longue vie au dead man
qui trouve la bonne réponse en suivant LE précepte du fuseki !
les coins non finis en premiers ( empty corner first )
bien joué Lebowsky !
oui, au fuseki on va vers le plus grand !! mais on joue les coins non fini en premier !
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donc ici !
analysons la partie d'abord, "ne soyez pas si hâtif, maitre hobbit" Silvebarbe !
blanc se retrouve avec une stratégie territoriale ! et noir avec du centre !
oui mais en plus, comme nous l'indiquait chevelu, il n'est pas si grand. et il ne faudrait surtout pas qu'il le devienne.
il y a donc deux facettes dans la stratégie blanche, augmenter ses points, et empêcher l'expansion noire !
alors justement commençons par là, et jouons A, pour l’empêcher de tourner vers le nord et développer ainsi son moyo.
face à cela, noir va immédiatement aller jouer le coin non fini de blanc au sud. il a même tous les droits de faire une approche haute, ce qui joue parfaitement avec sa stratégie centrale ! et blanc se retrouve trop écrasé pour lutter efficacement contre la stratégie de noir, dont les pierres jouent à présent parfaitement en harmonie !
rappelez vous qu'ici le but est de lutter contre la stratégie de noir centrale tout en accumulant l'avance territoriale acquise jusque là !
et maintenant, blanc se retrouve petit sur le bord sud, et même si il pince il SERA petit sur ce bord !
cette séquence est donc bonne pour noir !
si maintenant blanc choisi de s’étendre plus loin en B, pour occuper un maximum de terrain sur la droite !
alors noir rentrera quand même en 2, approche haute. produisant le même effet sur le jeu, que si blanc avait jouer au nord ! blanc a clairement deux groupes faibles, ce qui va l’empêcher de garder son avance territoriale.
je vous rappel qu'il s'agit de la bonne stratégie compte tenu du fait que noir est trop petit au centre !
blanc doit augmenter son avance et du même coup réduire ou limiter l’expansion de noir !
dans cette situation il n'y parviens absolument pas !
voyons alors un coup en D !
noir défend son groupe du coin !
blanc sur la gauche est suffisamment solide pour encaisser, alors il joue 3.
et noir viens en 4 !!!
un coup parfait qui a deux effets !
il menace la formation sud ( formation kobayashi ), et en même temps il agrandi le moyo noir central parfaitement !
d'accord blanc semble réussir à protéger, ou plutôt garder un relatif contrôle de son avance territoriale, mais en contre partie, il ne réussi pas du tut à limiter l'extension du désormais immense moyo noir !
sa stratégie est incomplète ! il n'a rempli que la moitié du contrat !!!
voyons maintenant la bonne réponse ! C , le coin non fini se transforme en shimari !
- Spoiler:
déjà, et c'est sans doute le plus important de tout au go !
il est stable partout
Q1 résolue !
puis il agrandi de manière stricte son avance territoriale !
noir a maintenant deux choix possibles. A et B
si il choisi le plus grand coup en B ...
alors blanc joue le gros coup en 2, et rempli complétement son contrat.
il augmente bien son avance territoriale, et réduit ou limite l’expansion du moyo noir en même temps !
cette séquence est meilleure pour blanc !
si au contraire noir tourne en A ...
déjà ce coup est gote !
mais en plus blanc 2 au sansan, est parfait !
blanc vient réduire/envahir noir.
il augmente encore une fois son avance territoriale de manière conséquente, et limite de nouveau l'expansion du moyo noir central !
blanc à encore une fois rempli son contrat complétement !
la stratégie de blanc est un succès !
cette séquence est bonne pour blanc.
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donc en résumé ici, la stratégie de blanc contenait deux volets !
1 : augmenter son territoire.
2 : empêcher l'expansion du moyo noir.
renforcer immédiatement son coin non fini, et régler ses problèmes de stabilité en premier, s'avère encore et de nouveau payant !!
alors pourquoi hésiter ?
"empty corner first"
merci
ave