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    Les Formes - Quatre formes importantes.

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    Message par PPilou Ven 23 Jan 2015 - 11:55








    Les Formes - Quatre formes importantes. Lesfor10









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    Dernière édition par PPilou le Ven 23 Jan 2015 - 12:15, édité 2 fois
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    Les Formes - Quatre formes importantes. Empty Re: Les Formes - Quatre formes importantes.

    Message par PPilou Ven 23 Jan 2015 - 11:55


    Les Formes - Quatre formes importantes. Left10

    Les Formes - Quatre formes importantes. Right10











    Les quatre premières formes.








    Décrivons à présent les quatre formes qui sont le plus souvent enseignées en premier. Celles-ci sont listées de la plus solide à la plus rapide. Elles sont considérées comme des bonnes formes1.







    Le Nobi :    Les Formes - Quatre formes importantes. Nobi12



    Les Formes - Quatre formes importantes. Diag310
    Diagramme 3
    C'est la plus solide des formes mais aussi la plus lente. Elle est même souvent trop lente dans beaucoup de situations. Dans la plupart des cas c'est une forme défensive, on peut par exemple, jouer un Nobi en réponse d'un coup de contact de l'adversaire. Sur le diagramme n°3, le coup B qui répond à A est un coup défensif utilisé fréquemment.  






    Le Kosumi :    Les Formes - Quatre formes importantes. Kosumi10



    Les Formes - Quatre formes importantes. Diag411
    Diagramme 4
    Le Kosumi est encore une forme très solide. On peut dire que les deux pierres sont virtuellement connectées. Car l'on voit sur le diagramme n°4 que lorsque Blanc joue en A, Noir répond en B et connecte donc ses pierres. Bien sur, cela dépend aussi du contexte de la partie (des pierres blanches avoisinantes peuvent altérer cette connexion).



             Le Kosumi est souvent le complément d'autres bonnes formes afin d'en créer des plus complexes. Il est donc une valeur sûre, que l'on peut jouer facilement sans craindre de danger. Parfois lorsque vous voudrez jouer un coup plus rapide et/ou d'attaque, il vous faudra d'abord renforcer votre groupe. On jouera alors un Kosumi.






    Le Tobi
    ou Ikentobi :
    Les Formes - Quatre formes importantes. Tobi10



    Le Tobi est plus rapide que les deux précédentes formes mais reste assez solide et est une excellente extension.De plus, pour fuir vers le centre on peut facilement utiliser un Tobi.  


       
    Les Formes - Quatre formes importantes. Diag510
    Diagramme 5
    La coupe du Tobi est souvent difficile. Ainsi, sur le diagramme n°5 on voit que Noir répond simplement A, à la menace de coupe de Blanc. Noir a tout simplement connecté ses deux pierres.


    Les Formes - Quatre formes importantes. Diag610
    Diagramme 6
    Un proverbe dit : « On ne coupe pas les Tobi. ».    

    Il faudra alors pour le moment ne pas jouer le coup A du diagramme n°6. Noir ayant un coup d'avance sur Blanc ses groupes sont plus solides, la séquence peut donc se révéler très mauvaise pour Blanc.
     
     




    Le Keima :  Les Formes - Quatre formes importantes. Keima10



    Le Keima est une forme légère, qui peut se faire couper.


    Les Formes - Quatre formes importantes. Diag710
    Diagramme 7
    Il sert aussi souvent à faire pression, c'est donc une forme très utilisée en offensive. Sur le diagramme sept, le Keima formé par la pierre notée A est utilisé dans le but de faire pression sur les deux pierres blanches. Blanc va être obligé de, stabiliser son groupe sur le bord et/ou, de continuer à fuir vers le centre.


       
    Comme le Keima est moins solide, on préfère le jouer avec des pierres de soutien2. Puisque l'on peut couper un Keima, avant de le jouer, on se doit de calculer les séquences de coupe. On doit le jouer en ayant la connaissance des conséquences de cette forme.

    Ainsi, lorsque vous jouez un Keima, vous devez vous préparer à une possible coupe.



    Pour conclure cette partie : quelques conseils.

    Lorsque l'on débute au Go, une des premières choses que l'on acquiert, ce sont des mauvaises habitudes (souvent de formes). Donc dans un premier temps il est conseillé d'essayer au maximum de jouer ces quatre formes. Lorsque que ces formes ne seront plus assez efficaces dans votre jeu, vous pourrez commencer à en utiliser des plus rapides/complexes. Il vaut mieux perdre quelques parties maintenant et obtenir de meilleures habitudes, plutôt que d'avoir à corriger des problèmes de formes plus tard.











    1. Certaines formes sont naturellement bonnes. C'est à dire que parfois elles pourront être utilisées de façon intuitive. Mais surtout une bonne forme est celle qui est la plus efficace localement, puis globalement.

    2. Une pierre de soutien tient sa caractéristique de renforcer une autre forme de part sa présence. Ça peut par exemple être un Kosumi qui protège la coupe d'un Keima.




    Les Formes - Quatre formes importantes. Left10

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