par Catlois Mar 20 Aoû 2013 - 19:11
Ben en fait, il n'y a pas du tout de problèmes à proprement parler, c'est une question de choix des fédés
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Je trouve juste le modèle de club "en dur" un peu archaïque aujourd'hui, d'autant plus à un jeu sur lequel il est possible de ne jouer que par Internet (de manière volontaire ou obligatoire selon les circonstances personnelles). Les autres sports ont besoin d'infrastructures particulières (en terme de matériel, lieu,...) pour en démocratiser la pratique. Je ne suis pas sûr que le Go (ou tout autre sport dit "de l'esprit") ait les mêmes besoins actuellement à l'ère de l'Internet haut-débit.
Après, pour ce qui est des compétitions, on voit bien que le système de licence-club est en partie perverti par le fait de pouvoir se licencier dans le club organisateur au moment de l'inscription. La notion même de club repose, à mon sens et au regard de mes expériences multi-sport, sur un attachement aux valeurs et aux gens présents dans le club auquel j'adhère, non à une adhésion de circonstance pour faire augmenter le nombre de membres que l'on ne reverra plus les soirs de réunion (ce qui est un problème fréquent des petits clubs de go qui finissent, le comble, par se retrouver réellement sur une salle KGS).
Je suis peut-être trop influencé par mon grand intérêt pour le e-sport dans mon analyse c'est vrai où les infrastructures club sont virtualisées par le biais de "team".
Mais attention, cela ne signifie pas que je dénigre les club "en dur", bien au contraire, je suis convaincu que c'est toujours infiniment mieux de rencontrer des gens autour d'un vrai goban (et c'est aussi pour cela que je vais m'inscrire de mon côté). Je pense juste qu'une autre voie existe maintenant pour démocratiser le jeu et qu'il serait dommage pour la FFG de s'en priver
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