NIVEAU 25 KYU & +
NOTIONS DE BASES LORS DU FUSEKI
Dans ce début de partie est abordé 5 grands principes,
a appliquer impérativement pour bien débuter un Fuseki (=debut de partie) :
EXERCICE 13X13
1. On Fait du territoire de 3 facons : Construire, Envahir, Reduire. vous devez pratiquer les 3.
2. On ne reduit l'adversaire qu'a partir d'une de ses bases, pour pouvoir vivre
3. On envahit que si seulement on a la place de vivre ! il ne faut surtout pas attendre pour envahir !
4. On ne fait Atari que pour obliger l'adversaire a aller dans la direction que l'on souhaite, sinon faire atari a tout bout de champ est le mal absolu !
C'est le meilleur moyen de disloquer ses groupes et de les rendre faibles ! A cette regle il y a seulement 2 exceptions :
1- On fait atari si on tue a coup sur un groupe de l'adversaire non negligeable
2- On fait atari pour assurer la vie d'une de ses propres groupes
on verra plus tard qu'il existe d'autres exceptions, comme alourdir l'adversaire, mais c'est complexe comme notions,
donc mettons les de cote pour l'instant).
5. Lors de combats, il faut toujours prendre du temps pour jouer car il faut faire attention a TOUS les groupes (les siens et ceux de l'adversaire !)
(Le cours est ici)
Invasion et Reduction
(mettre votre reponse sous balise spoiler {spoiler}{/spoiler} remplacer les parentheses par des crochets)
- Quel serait le meilleur coup de Reduction si Blanc joue ? (expliquez pourquoi)
- Quel serait le meilleur coup d'Invasion si Blanc joue ? (expliquez pourquoi)
- Quel serait le meilleur coup de Reduction si Noir joue ? (expliquez pourquoi)
- Quel serait le meilleur coup d'Invasion si Noir joue ? (expliquez pourquoi)
.
NOTIONS DE BASES LORS DU FUSEKI
Dans ce début de partie est abordé 5 grands principes,
a appliquer impérativement pour bien débuter un Fuseki (=debut de partie) :
EXERCICE 13X13
1. On Fait du territoire de 3 facons : Construire, Envahir, Reduire. vous devez pratiquer les 3.
2. On ne reduit l'adversaire qu'a partir d'une de ses bases, pour pouvoir vivre
3. On envahit que si seulement on a la place de vivre ! il ne faut surtout pas attendre pour envahir !
4. On ne fait Atari que pour obliger l'adversaire a aller dans la direction que l'on souhaite, sinon faire atari a tout bout de champ est le mal absolu !
C'est le meilleur moyen de disloquer ses groupes et de les rendre faibles ! A cette regle il y a seulement 2 exceptions :
1- On fait atari si on tue a coup sur un groupe de l'adversaire non negligeable
2- On fait atari pour assurer la vie d'une de ses propres groupes
on verra plus tard qu'il existe d'autres exceptions, comme alourdir l'adversaire, mais c'est complexe comme notions,
donc mettons les de cote pour l'instant).
5. Lors de combats, il faut toujours prendre du temps pour jouer car il faut faire attention a TOUS les groupes (les siens et ceux de l'adversaire !)
(Le cours est ici)
Invasion et Reduction
(mettre votre reponse sous balise spoiler {spoiler}{/spoiler} remplacer les parentheses par des crochets)
- Quel serait le meilleur coup de Reduction si Blanc joue ? (expliquez pourquoi)
- Quel serait le meilleur coup d'Invasion si Blanc joue ? (expliquez pourquoi)
- Quel serait le meilleur coup de Reduction si Noir joue ? (expliquez pourquoi)
- Quel serait le meilleur coup d'Invasion si Noir joue ? (expliquez pourquoi)
.
Dernière édition par LDL le Jeu 15 Sep 2011 - 13:37, édité 1 fois