NIVEAU 25 KYU & +
REGLES DE BASE LORS DU CHUBAN
Dans ce Chuban (=milieu de partie) est abordé 5 regles de base,
a appliquer impérativement pour gerer au mieux le Milieu de Partie :
VIDEO
1. On Fait du territoire de 3 facons : Construire, Envahir, Reduire. vous devez pratiquer les 3.
2. On ne reduit l'adversaire qu'a partir d'une de ses bases, pour pouvoir vivre
3. On envahit que si seulement on a la place de vivre ! il ne faut surtout pas attendre pour envahir !
4. On ne fait Atari que pour obliger l'adversaire a aller dans la direction que l'on souhaite, sinon faire atari a tout bout de champ est le mal absolu !
C'est le meilleur moyen de disloquer ses groupes et de les rendre faibles ! A cette regle il y a seulement 2 exceptions :
1- On fait atari si on tue a coup sur un groupe de l'adversaire non negligeable
2- On fait atari pour assurer la vie d'une de ses propres groupes
on verra plus tard qu'il existe d'autres exceptions, comme alourdir l'adversaire, mais c'est complexe comme notions,
donc mettons les de cote pour l'instant).
5. Lors de combats, il faut toujours prendre du temps pour jouer car il faut faire attention a TOUS les groupes (les siens et ceux de l'adversaire !)
Auteur : Remi Jeancoux
Niveau : 2Kyu (pseudo KGS : Ataos)
Site perso : http://ssi.site50.net/
(Avec l'aimable autorisation de Rémi)
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REGLES DE BASE LORS DU CHUBAN
Dans ce Chuban (=milieu de partie) est abordé 5 regles de base,
a appliquer impérativement pour gerer au mieux le Milieu de Partie :
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1. On Fait du territoire de 3 facons : Construire, Envahir, Reduire. vous devez pratiquer les 3.
2. On ne reduit l'adversaire qu'a partir d'une de ses bases, pour pouvoir vivre
3. On envahit que si seulement on a la place de vivre ! il ne faut surtout pas attendre pour envahir !
4. On ne fait Atari que pour obliger l'adversaire a aller dans la direction que l'on souhaite, sinon faire atari a tout bout de champ est le mal absolu !
C'est le meilleur moyen de disloquer ses groupes et de les rendre faibles ! A cette regle il y a seulement 2 exceptions :
1- On fait atari si on tue a coup sur un groupe de l'adversaire non negligeable
2- On fait atari pour assurer la vie d'une de ses propres groupes
on verra plus tard qu'il existe d'autres exceptions, comme alourdir l'adversaire, mais c'est complexe comme notions,
donc mettons les de cote pour l'instant).
5. Lors de combats, il faut toujours prendre du temps pour jouer car il faut faire attention a TOUS les groupes (les siens et ceux de l'adversaire !)
Auteur : Remi Jeancoux
Niveau : 2Kyu (pseudo KGS : Ataos)
Site perso : http://ssi.site50.net/
(Avec l'aimable autorisation de Rémi)
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Dernière édition par LDL le Jeu 31 Mar 2011 - 2:27, édité 8 fois