Les deux joueurs évaluent mal la sécurité (base de vie) de leurs propres groupes et ceux de l'adversaire. Les attaques sont menées en jouant trop prés de la proie, ou carrément au contact, ce qui produit l'effet inverse (ça renforce).
Il faut attaquer en jouant des coups simples qui séparent clairement les ennemis ou qui suppriment leur base de vie de façon "simple" (souvent il suffit de jouer là ou l'adversaire aurait pu jouer pour renforcer son groupe).
Certaines formes de blancs sont fragiles voire totalemment inefficaces: par ex E18 (fragile) ou M3(clairement coupé par N3, dommage que noir n'ait pas continué à séparer).
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Il faut attaquer en jouant des coups simples qui séparent clairement les ennemis ou qui suppriment leur base de vie de façon "simple" (souvent il suffit de jouer là ou l'adversaire aurait pu jouer pour renforcer son groupe).
Certaines formes de blancs sont fragiles voire totalemment inefficaces: par ex E18 (fragile) ou M3(clairement coupé par N3, dommage que noir n'ait pas continué à séparer).
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