pour calculer les coups de yose, il faut pouvoir s’imaginer les séquences maximum des deux camps !
voir ce que l'un et l'autre sauvent comme points, en sente ou gote
donc ici :
si blanc joue en premier, après cette séquence il lui reste un coup sente en A, après lequel noir est obliger de répondre en B !
il serait donc préférable pour noir de jouer directement A, dès maintenant !
cependant pour trouver la valeur du coup, autrement dit, pour trouver dans un premier temps "ce que risque noir", il faut faire jouer blanc jusqu'au bout de ce "risque" !
ce qui soit dit en passant ne change pas le "gain" de blanc !
on imagine donc la séquence suivante !!
avec la prise de la pierre noire, blanc gagne donc 5 points (il faut comparer au schéma suivant pour comprendre ce score )
et si noir bouche directement ici, au début de la séquence ...
il sauve pour sa part, 6 points en gote !
maintenant un coup noir en B19, (nécessaire a imaginer pour calculer le risque maximum que cours blanc ), nous montre pourquoi blanc gagnait tout à l'heure 5 points, que là maintenant il pourrait perdre !
donc la différence entre les 2 séquences nous donne : 6 + 5 = 11 points
la séquence et gote pour noir, comme pour blanc, ce qui nous donne : 11 points gote(noir)/gote(blanc)
soit 11 points gote/gote !
c'est la valeur intrinsèque de ce coup !
la valeur de la différence entre un coup blanc et un coup noir !
ave