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après noir 1, blanc ne doit pas jouer en A qui vaudrait 2 points de moins que blanc 2 ici ! Noir B est gote, et blanc B est sente. Si on compare avec la situation ou blanc joue en premier en C, noir D, blanc 1, noir E, on peu estimer la différence de points a 4 points.
je sais pas si on peut toujours discuter sur ce yose, mais il y a un truc qui me chiffonne
je vois pas pourquoi blanc ne doit répondre A à noir 1? et si on prend pour correcte blanc 2, je vois pas non plus pourquoi noir B est goté?
peut être que je lit mal la sequence, mais avec blanc 2 en reponse a noir 1, je compte ce coup a 7 sente/sente, alors que blanc A en reponse a noir je compte 6 sente/sente
j'esère avoir bien noté la valeur du coup. (on note les point que noir enlève si il joue et les point que blanc enlèe si il joue, c'est ça?)
noir B est gote car il ne menace en rien directement blanc, qui n'a pas a répondre de suite ! ce noir B menace d'un coup sente d'une valeur calculable, mais en lui même il est gote !
et blanc ne peut répondre au premier coup noir en A, parce que justement alors ... le coup noir en B serait sente !! et donc plus gros !
au yose on joue toujours les sente en premier ! même si il ne vaux que 1 pts sente !
j'ajouterais même, mais la on s’éloigne un peu de l'exercice !
que l'on réduira d'abord par le "haut" et ensuite seulement par les cotés et le bord ! la raison a cela est simple ! si tu commence par le réduire par le bord, tu le fait "descendre" et cette descente, peut a n'en pas douter améliorer la qualité de sa défense face a tes réductions venant du "haut" !
donc ici on notera, valeur de ce coup : 4 points sente/sente ! c'est enoooooorme comme coup de yose !
au début c'est clair ! puis tu connais la valeur des formes de bases ! tu passe plus 10 min a analyser tout ça ! tu sais ce que tu doit chercher en priorité etc !
sans compter que pendant la partie, tu as remarqué que ici et là il n'a pas pris la forme optimisé pour le yose, et donc tu t'en rappel, et tout s'enchaine !
ça vient relativement vite en fait quand tu te met enfin a calculer la valeur des coups !