Les Flocons de Neige l 1931 . Ishu Kanko Kai . Les douze aspects de la Femme l Torii Kotondo l bijinga . peinture sur bois
Dossier | Technique | Bilan
7 Kyu
Défauts & Résolutions
Déjà les groupes sont bien plus stables, mais bien souvent avec encore une mauvaise
forme ce qui entraine encore trop d'aji (menaces) potentiels. Bien souvent au fuseki
les coups sont lents, pas assez menaçants , donc plutôt Gote que Sente. Cette lenteur
vient aussi du fait que certains coups sont joués soit trop tôt, soit trop tard avec un
mauvais timing. La lecture dans les combats n'est pas suffisamment précise et trop de
coups sont plutôt joués au "hasard", avec insuffisamment de profondeur de lecture.
Pour essayer d'optimiser la stabilité des groupes, il faut chercher des le début dans les premières
séquences de joseki du fuseki a adopter une bonne forme : extensions qui peuvent générer des yeux,
éviter les possibilités de coupes, si la coupe est inévitable par rapport a ce que l'on veut jouer,
regarder comment les deux groupes coupés peuvent évoluer par la suite. Essayer de sentir cette notion
de timing, qui est très importante, car bien souvent le bon timing génère d'une manière assez étonnante
une certaine efficacité dans les formes, et dans l'occupation du terrain. Ce bon timing a aussi le
pouvoir d'optimiser une menace d'une manière incroyable. Dans les combats, veuillez a ce que les groupes
extérieurs puissent s'étendre sans crainte d'être directement menacés, et compter tout simplement le
nombre de vies de son/ses groupes intérieurs par rapport aux groupes adverses. Cette simple règle est très
souvent extrêmement efficace et assure dans une très grande majorité la victoire dans les combats.
DEFAUTS
- Groupes avec de mauvaises formes
- Être souvent Gote, surtout au Fuseki
- Jouer les coups avec un mauvais timing
- Manque de profondeur de lecture surtout dans les combats
- Mal gérer les attaques !
RESOLUTIONS
Respecter les formes de bases (la gueule de tigre, la tête de singe, la table, la tortue, l'œil d'éléphant, l'équerre).
Ne pas se soumettre et garder la 4ème ligne de préférence.
Intégrer la 3ème question : comment est, et comment je souhaite la partie ?
Dans les combats, compter régulièrement le nombre de vies de part et d'autre.
Pour attaquer respecter les 3 règles : 1. être fort d'abord / 2. attaquer seulement un groupe faible / 3. attaquer ce qui vaut la peine.
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