je pense qu'il est important de souligner dans cette partie que le fuseki noir est mal géré, car tout simplement Noir ne connait pas le chinois.
on ne joue pas un chinois pour prendre le bord fuseki, ni meme pour envahir derriere les lignes de l'adversaire pour faire des points.
1.
on ne joue jamais aussi profond au sud, mais en général on construit, le coup classique est K4,
car si on joue trop profond et que blanc pince, c'est très désagréable pour noir qui perd le potentiel de l'aile qui reste,
donc tout le potentiel de son fuseki, c'est exactement ce qui se passe dans cette partie.
2.
la seconde erreur a mon sens et l'invasion au san-san ! cela ne fait que renforcer Blanc sur les deux ailes.
il aurait été préférable de sortir en tobi, Blanc suivant, il sera toujours temps plus tard dans la partie d'envahir au san-san,
tant que celui-ci restera ouvert, et du coup un coup d'approche de la pierre blanche de pince rend plus actif le fuseki chinois
qui peut esperer encore une partie de l'aile sud.
pour mieux comprendre comment fonctionne le fuseki chinois et comment l'utiliser,
faire un detour par les grands fusekis . le fuseki chinois, cours avancés....
Ensuite, Blanc commet l'erreur classique du fuseki chinois, il rentre.
Le fuseki chinois est un fuseki d'attaque, il est concu pour creer une potentiel moyo et forcer l'adversaire a rentrer,
pour mieux le presser, l'attaquer et concretiser du territoire, en cela Blanc a reequilibre l'erreur de Noir qui peut consolider son Nord-Est,
et en meme temps reduire tout le potentiel Blanc au Sud, grave erreur puisque Blanc a donne le coin en realite gratuitement.
la aussi, voir ce que l'on joue au sud quand on est blanc, on approche le komoku toujours pas le cote le plus ouvert, ici le sud et non le bord Est bien sur !
(meme cours, sequences Blanc et Noir A1, B2, C1, C2...)
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