17 kyu . vicon-Negikato . B+56.5
Lebowsky- Membre GO.ON l 2D
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17 kyu . vicon-Negikato . B+56.5
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Re: 17 kyu . vicon-Negikato . B+56.5
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Noir joue [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image], ce qui est une erreur, avec le hoshi, noir doit aller le plus loin possible, cest a dire en E3. Si Noir joue aussi court, aucune raison pour Blanc de jouer court aussi.
le plus gros n'est pas sur le bord Ouest, car jouer moyo contre moyo est deja perdant pour Blanc, il est en retard deja. il est preferable de rentrer chez Noir des maintenant.
le san-san n'est pas forcement mauvais, mais faut avoir des sequences ensuite pour l'exterieur, et le probleme est que les shimari blancs sont mal positionnes pour l'exterieur, ils ne pourront pas efficacement appuyes une sequence exterieure de reduction du type K5 ou M16 par exemple.
Ce pourquoi en rentrant en Q15, Blanc cree une force qui pourra soutenir une action se passant au centre, voir meme occuper du terrain sur place, tout dependra comment Noir va reagir...
Ensuite, apres la sequence, Blanc peut eventuellement rentrer au san-san au sud, et l'equilibre sera bien meilleur entre les deux joueurs.
non, Q6, bien sur !
Ensuite, Blanc s'est acharné pour des miettes au sud, j'ai compté, il a perdu 11 coups ! et pendant ce temps la, aucun rentrée au Nord !
De plus, toute cette sequence est vraiment pas bonne du tout pour Blanc, car Nir apres en sort bien plus fort et son potentiel exterieur s'est aggrandi.
pour moi c'est trop tard, Blanc ne peut plus rentrer envahir en R15. si blanc R15, Noir R13.
aucune raison de laisser blanc s'installer dans un espace si petit pour vivre... soit Noir ne fait rien, et Blanc detruit le moyo, soit Noir essaye de tuer, et au moins il a une chance sur deux, donc aucune hesitation.
Comme ce grand espace est unicellulaire, Noir ne peut pas cantonner blanc dans un espace pour prendre tous les autres, puisqu'il n'y en a qu'un !
Soit Blanc vit et detruit, soir Noir tue et garde son acquis. Par chance, Noir a mal joue, mais c'etait tres risque, car tres tard, a cause bien sur des 11 coups qui n'a fait que aider Noir au Sud.
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Noir joue [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image], ce qui est une erreur, avec le hoshi, noir doit aller le plus loin possible, cest a dire en E3. Si Noir joue aussi court, aucune raison pour Blanc de jouer court aussi.
le plus gros n'est pas sur le bord Ouest, car jouer moyo contre moyo est deja perdant pour Blanc, il est en retard deja. il est preferable de rentrer chez Noir des maintenant.
le san-san n'est pas forcement mauvais, mais faut avoir des sequences ensuite pour l'exterieur, et le probleme est que les shimari blancs sont mal positionnes pour l'exterieur, ils ne pourront pas efficacement appuyes une sequence exterieure de reduction du type K5 ou M16 par exemple.
Ce pourquoi en rentrant en Q15, Blanc cree une force qui pourra soutenir une action se passant au centre, voir meme occuper du terrain sur place, tout dependra comment Noir va reagir...
Ensuite, apres la sequence, Blanc peut eventuellement rentrer au san-san au sud, et l'equilibre sera bien meilleur entre les deux joueurs.
non, Q6, bien sur !
Ensuite, Blanc s'est acharné pour des miettes au sud, j'ai compté, il a perdu 11 coups ! et pendant ce temps la, aucun rentrée au Nord !
De plus, toute cette sequence est vraiment pas bonne du tout pour Blanc, car Nir apres en sort bien plus fort et son potentiel exterieur s'est aggrandi.
pour moi c'est trop tard, Blanc ne peut plus rentrer envahir en R15. si blanc R15, Noir R13.
aucune raison de laisser blanc s'installer dans un espace si petit pour vivre... soit Noir ne fait rien, et Blanc detruit le moyo, soit Noir essaye de tuer, et au moins il a une chance sur deux, donc aucune hesitation.
Comme ce grand espace est unicellulaire, Noir ne peut pas cantonner blanc dans un espace pour prendre tous les autres, puisqu'il n'y en a qu'un !
Soit Blanc vit et detruit, soir Noir tue et garde son acquis. Par chance, Noir a mal joue, mais c'etait tres risque, car tres tard, a cause bien sur des 11 coups qui n'a fait que aider Noir au Sud.
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Dernière édition par LDL le Mer 30 Jan 2013 - 0:07, édité 1 fois
vicon- Membre GO.ON l 15K
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Re: 17 kyu . vicon-Negikato . B+56.5
Excellent ! Merci à vous deux !
Je retiens surtout ces deux trois idées qui ont l'air de revenir plusieurs fois dans vos commentaires (j'espère pas me planter) :
- une fois que les groupes sont stables, jouer l'espace et la menace.
- chercher à voir les bonnes priorités (... à peine vertigineux ).
- le centre est une histoire d'amour et de violence ( ): ne pas y être trop mou
- et aussi ne pas attendre trop longtemps avant d'envahir.
Je vais donc essayer de jongler avec ces idées là. Merci encore à toi Dead Duke (j'ai pas trouvé pire) pour ton commentaire et à toi LDL pour les compléments.
Passez une bonne journée,
A+
vico
Je retiens surtout ces deux trois idées qui ont l'air de revenir plusieurs fois dans vos commentaires (j'espère pas me planter) :
- une fois que les groupes sont stables, jouer l'espace et la menace.
- chercher à voir les bonnes priorités (... à peine vertigineux ).
- le centre est une histoire d'amour et de violence ( ): ne pas y être trop mou
- et aussi ne pas attendre trop longtemps avant d'envahir.
Je vais donc essayer de jongler avec ces idées là. Merci encore à toi Dead Duke (j'ai pas trouvé pire) pour ton commentaire et à toi LDL pour les compléments.
Passez une bonne journée,
A+
vico
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