Bonjour à tous.
Me voici, Marmont, 41 ans (un Sage, donc) , marié, deux enfants (idéals partenaires de jeu !).
Je suis originaire du Sud-Ouest (la zone gallo-romaine civilisée), mais pour des questions purement professionnelles, je vis en Germanie barbare, je veux dire au Nord de la Loire, plus précisément en région parisienne.
Je me mets donc au go "sur le tard". Si je me rapelle bien, la première fois que j'ai entendu parler du go, c'est dans les pages de Science&Vie dans les années 80. Bien entendu, à l'époque, je ne comprenais rien à ces compte-rendu de partie. Et tout ceci me paraissait bien trop abstrait à mon goût.
Plus tard, passionné à la fois d'histoire et de stratégie, je me suis tout naturellement intéressé aux wargames, via la revue Casus Belli puis Vae Victis. J'ai dévoré des dizaines de livres sur l'histoire des conflits passés et récents.
Je suis donc avant tout amateur de ce qu'on pourrait appeler les jeux de simulation historique.
Ceci aurait dû m'éloigner du go, considéré par beaucoup comme le jeu abstrait par excellence.
Et bien non ! Je considère le go comme la version la plus épurée qui soit d'un wargame. Un wargame, certes, "générique", sans thème particulier, mais un wargame quand même.
Et si j'ai pratiqué (et pratique toujours) le wargame, je suis resté, il faut l'avouer un "éternel débutant". Par manque de pratique, de motivation, de partenaires de jeu réguliers ...
En effet, quand vous consultez les revues ou les sites consacrés aux "jeux d'histoire", vous trouverez beaucoup de descriptions des batailles du passé, beaucoup d'analyses des mécanismes (parfois complexes) des jeux de simulation, mais finalement très peu de choses quant à la statégie et la tactique. Il y a, bien sûr, des conseils pour bien jouer à tel ou tel jeu, mais presque rien sur des principes plus généraux applicables indépendemment de la règle.
A ceci, à mon avis, une bonne raison : la crainte que l'aspect "manuel militaire" prenne le pas sur le côté purement ludique de ce loisir. Et aussi, parfois une certaine difficuté à assumer ce que simulent ces jeux : LA GUERRE.
D'ailleurs, l'emploi du terme "jeux d'histoire" au lieu de "jeux de guerre" est révélateur.
Le résusltat est que, pour initier des débutants, on leur propose des jeux "simples", en croyant que la difficuté se trouve dans la complexité des règles. Lisez les numéros HS de la revue Vae-Vicits "spécial débutants" : on y présente toute une série de wargames classés par échelle, période simulée, complexité. On y ajoute un wargame en encart aux règles simples ... et c'est tout ! Rien, absolument rien sur "comment jouer", "quelles tactiques employer" ... Alors, évidemment, ce débutant déplie sa carte, pose ses pions et se retrouve livré à lui même, ne sachant comment employer ses troupes. Si son adversaire est de même niveau, la partie risque de manquer singulièrement d'intérêt.
Avec le Go : adieux cette "obession de la règle" : place à la Stratégie !
En effet, les règles du Go sont si réduites, si naturelles, que lorsqu'on apprend à jouer au go, on ne fait pas que découvrir les stratégies du jeu, on découvre la Stratégie tout court ! Et là, on peut dire qu'on ne manque pas de documentation !
On peut donc acquérir une solide base théorique avant de l'appliquer sur le "champ de bataille". Et je suis persuadé que mon expérience du Go sera bénéfique pour la pratique des wargames.
De ce point de vue, je prends autant de plaisir à apprendre (découvrir) les tactiques et les stratégie du Go, qu'à y jouer.
Et point de vue théorie, je me suis un peu lâché :
Pour le "concret" j'ai fait confiance à Jeudego.com pour l'achat d'un ensemble complet :
Pour l’anecdote, je me suis mis également, au Xianqi (de manière bien moins assidue cependant).
En tout cas je suis vraiment époustouflé par le travail accompli par "LDL&Co" : ce forum a de quoi contribuer au développement du Go comme jamais auparavant.
Bon, désolé d'avoir été aussi long, j'ai un peu mélangé présentation et réflexions. Actuellement, je dois naviguer entre 25 et 20 kyu, je pense. Je suis donc plutôt consommateur que producteur d'infos, mais j'espère qu'avec le temps, je pourrai modestement apporter ma petite pierre à l'édifice d'une manière ou d'une autre.
Longue vie à GO ON !
Bon, il faudrait que je pense à m'inscrire à KGS ...
Me voici, Marmont, 41 ans (un Sage, donc) , marié, deux enfants (idéals partenaires de jeu !).
Je suis originaire du Sud-Ouest (la zone gallo-romaine civilisée), mais pour des questions purement professionnelles, je vis en Germanie barbare, je veux dire au Nord de la Loire, plus précisément en région parisienne.
Je me mets donc au go "sur le tard". Si je me rapelle bien, la première fois que j'ai entendu parler du go, c'est dans les pages de Science&Vie dans les années 80. Bien entendu, à l'époque, je ne comprenais rien à ces compte-rendu de partie. Et tout ceci me paraissait bien trop abstrait à mon goût.
Plus tard, passionné à la fois d'histoire et de stratégie, je me suis tout naturellement intéressé aux wargames, via la revue Casus Belli puis Vae Victis. J'ai dévoré des dizaines de livres sur l'histoire des conflits passés et récents.
Je suis donc avant tout amateur de ce qu'on pourrait appeler les jeux de simulation historique.
Ceci aurait dû m'éloigner du go, considéré par beaucoup comme le jeu abstrait par excellence.
Et bien non ! Je considère le go comme la version la plus épurée qui soit d'un wargame. Un wargame, certes, "générique", sans thème particulier, mais un wargame quand même.
Et si j'ai pratiqué (et pratique toujours) le wargame, je suis resté, il faut l'avouer un "éternel débutant". Par manque de pratique, de motivation, de partenaires de jeu réguliers ...
En effet, quand vous consultez les revues ou les sites consacrés aux "jeux d'histoire", vous trouverez beaucoup de descriptions des batailles du passé, beaucoup d'analyses des mécanismes (parfois complexes) des jeux de simulation, mais finalement très peu de choses quant à la statégie et la tactique. Il y a, bien sûr, des conseils pour bien jouer à tel ou tel jeu, mais presque rien sur des principes plus généraux applicables indépendemment de la règle.
A ceci, à mon avis, une bonne raison : la crainte que l'aspect "manuel militaire" prenne le pas sur le côté purement ludique de ce loisir. Et aussi, parfois une certaine difficuté à assumer ce que simulent ces jeux : LA GUERRE.
D'ailleurs, l'emploi du terme "jeux d'histoire" au lieu de "jeux de guerre" est révélateur.
Le résusltat est que, pour initier des débutants, on leur propose des jeux "simples", en croyant que la difficuté se trouve dans la complexité des règles. Lisez les numéros HS de la revue Vae-Vicits "spécial débutants" : on y présente toute une série de wargames classés par échelle, période simulée, complexité. On y ajoute un wargame en encart aux règles simples ... et c'est tout ! Rien, absolument rien sur "comment jouer", "quelles tactiques employer" ... Alors, évidemment, ce débutant déplie sa carte, pose ses pions et se retrouve livré à lui même, ne sachant comment employer ses troupes. Si son adversaire est de même niveau, la partie risque de manquer singulièrement d'intérêt.
Avec le Go : adieux cette "obession de la règle" : place à la Stratégie !
En effet, les règles du Go sont si réduites, si naturelles, que lorsqu'on apprend à jouer au go, on ne fait pas que découvrir les stratégies du jeu, on découvre la Stratégie tout court ! Et là, on peut dire qu'on ne manque pas de documentation !
On peut donc acquérir une solide base théorique avant de l'appliquer sur le "champ de bataille". Et je suis persuadé que mon expérience du Go sera bénéfique pour la pratique des wargames.
De ce point de vue, je prends autant de plaisir à apprendre (découvrir) les tactiques et les stratégie du Go, qu'à y jouer.
Et point de vue théorie, je me suis un peu lâché :
Pour le "concret" j'ai fait confiance à Jeudego.com pour l'achat d'un ensemble complet :
Pour l’anecdote, je me suis mis également, au Xianqi (de manière bien moins assidue cependant).
En tout cas je suis vraiment époustouflé par le travail accompli par "LDL&Co" : ce forum a de quoi contribuer au développement du Go comme jamais auparavant.
Bon, désolé d'avoir été aussi long, j'ai un peu mélangé présentation et réflexions. Actuellement, je dois naviguer entre 25 et 20 kyu, je pense. Je suis donc plutôt consommateur que producteur d'infos, mais j'espère qu'avec le temps, je pourrai modestement apporter ma petite pierre à l'édifice d'une manière ou d'une autre.
Longue vie à GO ON !
Bon, il faudrait que je pense à m'inscrire à KGS ...