par LDL Mar 21 Aoû 2012 - 14:36
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oui le principe du distance-go est d'interdire ce que font en general les debutants :
chercher a encercler tout autour betement, sans aucun resultat, parce que la regle est :
un groupe est tué quand toutes les libertes sont occupees, d'ou croire qu'on va pouvoir entourer et tuer par magie, en jouant tout autour des groupes.
La, on dit : non on n'a pas le droit de toucher l'adversaire, ca evite d'expliquer une regle abstraite qui est :
On ne joue pas au contact d'une pierre faible que l'on veut attaquer, car cela ne fait que la renforcer...
Ca evite d'apprendre la notion d'aji et des goupes faibles (coupe, pas de base de vie, etc..)
Donc, on joue Tobi (une pierre espacée d'1 espace d'une autre pierre verticalement ou horizontalement),
ou Kosumi (une pierre en diagonale d'une autre pierre).
- Le Tobi insere la notion d'extension, on ne joue plus a la queue-leu-leu a la suite Nobi-Nobi-Nobi etc...
- Le Kosumi inclue la notion de forme (donc de début de possibilité d'yeux), comprendre ce qu'est la forme est tres difficile quand on debute.
Une fois que le débutant ne joue plus du tout au contact, il a commencé a jouer Sabaki (léger), AVEC et non CONTRE son adversaire,
et il connait déjà la notion d'extension, donc optimisation des groupes. Il reste plus qu'a lui apprendre ensuite des séquences,
qui vont inclure le Nikken-Tobi, le Keima, la Gueule de Tigre, l'aji, la coupe, le Shicho, le Sente etc...
Ensuite, il sera prêt pour aborder le Fuseki, puis le Chuban puis le Yose....
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