Désolé par avance pour ceux qui n'aiment pas lire !
Souvent à la fin des parties pédagogiques, je vois la question : "Que me conseilles-tu d'améliorer pour progresser ?". Pas évident de répondre... et du coup se pose la question suivante :
Existe-t-il un ordre d'apprentissage idéal au go ?
J'ai le sentiment, et c'est ce qui m'a attiré dans le go, que ce jeu est un monde à lui-même. Quand j'ai débuté, j'ai regardé ce qui existait en bouquins sur le go et c'est fou le nombre de thèmes abordés et développés en plusieurs volumes... mais par quel bout faut-il prendre tout ça ?! Et aussi par quel bout faut-il surtout ne pas commencer pour éviter de prendre de mauvaises habitudes ?
En fait, je vois ça un peu comme dans l'éducation nationale (dédicace à Nicofig) : des Sachants ont pondu un schéma pour Apprendre, et en toute logique on apprend à parler, lire puis écrire en premier, à analyser, structurer, compter, ensuite, et petit à petit on complique tout ça jusqu'à ... l'infini et au-delà Et si on loupe une étape, on est 'handicapé' pour le reste de sa vie :(
Pour en revenir au go, je me rends compte en ce moment que j'ai beaucoup de choses à désapprendre et qu'il me reste des principes fondamentaux à reprendre à zéro.. Quand je stagne à un certain niveau, je me dis souvent "il faut que j'apprenne des séquences par cœur, c'est ça qui me manque". Et ça me décourage vite, le par cœur et moi ça fait deux... À force j'ai dû retenir une vingtaine de joseki à tout casser, je dois connaître pas plus de 5 tesuji et j'ai pas dû faire plus de 100 tsumego depuis que j'ai débuté... Donc finalement je relis des cours sur les bases, je réapprends des principes que j'avais mal compris ou mis de côté et quand je les applique, miracle, ça repart de l'avant !
Sauf que ma manière d'apprendre est complètement décousue... L'un des premiers concepts que j'ai appris au go, c'est : "être en avance". Sûrement très utile à un moment, mais je commence juste à comprendre ce que ça veut dire vraiment ! Sans avoir saisi beaucoup d'autres principes permettant d'évaluer "quand et où dois-je être en avance ?", ben ça ne sert à rien :s
Bon, assez parlé de moi... ^^'
Pour l'ordre d'apprentissage, voici celui développé par GuoJuan (5p) dans son "Step by Step Course" (malheureusement payant.. et incomplet).
Cours n° 1 : Quel est ce jeu et son but
Cours n° 2 : Où jouer pour faire du territoire
Cours n° 3 : Gardez vos distances. Ne jouez pas trop près des pierres de l'adversaire si ce n'est pas nécessaire.
Cours n° 4 : Garder l'équilibre. Ne pas être jaloux du territoire de l'adversaire. Si notre territoire est assez grand, ne pas envahir le sien trop tôt.
Cours n° 5 : Garder l'équilibre. Quand c'est nécessaire, il faut envahir. Ne pas attendre trop longtemps.
Cours n° 6 : Prendre l'initiative - Ne pas suivre son adversaire tout le temps
Cours n° 7 : Faire une base
Cours n° 8 : Couper / Séparer On ne coupe que les pierres / groupes qui ne sont pas vivant(e)s.
Cours n° 9 : Connecter des pierres/groupes On connecte uniquement les pierres/groupes qui ne sont pas vivants. Et avant de connecter des pierres, toujours se demander : Sont-elles importantes? Sont -elles des pierres de coupe?
Cours n° 10 : Quand les pierres sont côte à côte, on doit jouer hane ou nobi ! Avancer en tête est un des principes les plus importants du jeu de go.
Cours n° 11 : Contrôler le centre. Quand les groupes avancent ensemble vers le centre, l'un d'eux doit avancer plus vite! (tiens c'est par-là que j'ai commencé !)
Cours n° 12 : Sortir des combats locaux au bon moment.
Cours n° 13 : Attaquer et défendre
Cours n° 14 : Sacrifice
Cours n° 15 : Direction du jeu + apprendre et choisir les joseki
Je trouve cet ordre intéressant, mais il reste tellement de "détails" qui ne sont pas abordés que je me demande quand il faut s'y intéresser. Par exemple, les semeai.. Ça serait peut-être une sous-section du cours 8 sur les coupes, mais clairement je ne pense pas que ça avait un intérêt avant mon niveau actuel. Est-ce le moment maintenant ? Ou bien y a-t-il d'autres points à aborder avant ? Pareil pour les joseki, il y en a tellement... lesquels sont bons à connaître en fonction du niveau ?
Finalement je me demande... le go étant étudié tellement studieusement par tous les professionnels, est-ce que quelqu'un n'aurait pas pondu un diagramme synthétisant toutes les connexions existantes entre les multiples aspects du jeu et hiérarchisant un peu tout ça ?
PS : Ceux qui trouvent que le go n'est qu'un jeu et que mes questions sont absurdes, soyez rassuré je pense la même chose ! ... mais quand même, ça me turlupine tout ça ! ^^'
Souvent à la fin des parties pédagogiques, je vois la question : "Que me conseilles-tu d'améliorer pour progresser ?". Pas évident de répondre... et du coup se pose la question suivante :
Existe-t-il un ordre d'apprentissage idéal au go ?
J'ai le sentiment, et c'est ce qui m'a attiré dans le go, que ce jeu est un monde à lui-même. Quand j'ai débuté, j'ai regardé ce qui existait en bouquins sur le go et c'est fou le nombre de thèmes abordés et développés en plusieurs volumes... mais par quel bout faut-il prendre tout ça ?! Et aussi par quel bout faut-il surtout ne pas commencer pour éviter de prendre de mauvaises habitudes ?
En fait, je vois ça un peu comme dans l'éducation nationale (dédicace à Nicofig) : des Sachants ont pondu un schéma pour Apprendre, et en toute logique on apprend à parler, lire puis écrire en premier, à analyser, structurer, compter, ensuite, et petit à petit on complique tout ça jusqu'à ... l'infini et au-delà Et si on loupe une étape, on est 'handicapé' pour le reste de sa vie :(
Pour en revenir au go, je me rends compte en ce moment que j'ai beaucoup de choses à désapprendre et qu'il me reste des principes fondamentaux à reprendre à zéro.. Quand je stagne à un certain niveau, je me dis souvent "il faut que j'apprenne des séquences par cœur, c'est ça qui me manque". Et ça me décourage vite, le par cœur et moi ça fait deux... À force j'ai dû retenir une vingtaine de joseki à tout casser, je dois connaître pas plus de 5 tesuji et j'ai pas dû faire plus de 100 tsumego depuis que j'ai débuté... Donc finalement je relis des cours sur les bases, je réapprends des principes que j'avais mal compris ou mis de côté et quand je les applique, miracle, ça repart de l'avant !
Sauf que ma manière d'apprendre est complètement décousue... L'un des premiers concepts que j'ai appris au go, c'est : "être en avance". Sûrement très utile à un moment, mais je commence juste à comprendre ce que ça veut dire vraiment ! Sans avoir saisi beaucoup d'autres principes permettant d'évaluer "quand et où dois-je être en avance ?", ben ça ne sert à rien :s
Bon, assez parlé de moi... ^^'
Pour l'ordre d'apprentissage, voici celui développé par GuoJuan (5p) dans son "Step by Step Course" (malheureusement payant.. et incomplet).
Cours n° 1 : Quel est ce jeu et son but
Cours n° 2 : Où jouer pour faire du territoire
Cours n° 3 : Gardez vos distances. Ne jouez pas trop près des pierres de l'adversaire si ce n'est pas nécessaire.
Cours n° 4 : Garder l'équilibre. Ne pas être jaloux du territoire de l'adversaire. Si notre territoire est assez grand, ne pas envahir le sien trop tôt.
Cours n° 5 : Garder l'équilibre. Quand c'est nécessaire, il faut envahir. Ne pas attendre trop longtemps.
Cours n° 6 : Prendre l'initiative - Ne pas suivre son adversaire tout le temps
Cours n° 7 : Faire une base
Cours n° 8 : Couper / Séparer On ne coupe que les pierres / groupes qui ne sont pas vivant(e)s.
Cours n° 9 : Connecter des pierres/groupes On connecte uniquement les pierres/groupes qui ne sont pas vivants. Et avant de connecter des pierres, toujours se demander : Sont-elles importantes? Sont -elles des pierres de coupe?
Cours n° 10 : Quand les pierres sont côte à côte, on doit jouer hane ou nobi ! Avancer en tête est un des principes les plus importants du jeu de go.
Cours n° 11 : Contrôler le centre. Quand les groupes avancent ensemble vers le centre, l'un d'eux doit avancer plus vite! (tiens c'est par-là que j'ai commencé !)
Cours n° 12 : Sortir des combats locaux au bon moment.
Cours n° 13 : Attaquer et défendre
Cours n° 14 : Sacrifice
Cours n° 15 : Direction du jeu + apprendre et choisir les joseki
Je trouve cet ordre intéressant, mais il reste tellement de "détails" qui ne sont pas abordés que je me demande quand il faut s'y intéresser. Par exemple, les semeai.. Ça serait peut-être une sous-section du cours 8 sur les coupes, mais clairement je ne pense pas que ça avait un intérêt avant mon niveau actuel. Est-ce le moment maintenant ? Ou bien y a-t-il d'autres points à aborder avant ? Pareil pour les joseki, il y en a tellement... lesquels sont bons à connaître en fonction du niveau ?
Finalement je me demande... le go étant étudié tellement studieusement par tous les professionnels, est-ce que quelqu'un n'aurait pas pondu un diagramme synthétisant toutes les connexions existantes entre les multiples aspects du jeu et hiérarchisant un peu tout ça ?
PS : Ceux qui trouvent que le go n'est qu'un jeu et que mes questions sont absurdes, soyez rassuré je pense la même chose ! ... mais quand même, ça me turlupine tout ça ! ^^'