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je veux revenir sur ce point precis qui merite a lui seul une grosse explication et qui porte en lui sa propre contradiction :
"A un niveau kyu en général, si on s'interdit des coups parce qu'on ne les "connait pas", cela risque d'être plus dommageable
que profitable"
En fait, c'est tout le contraire, c'est parce qu'on joue des sequences que l'on ne connait pas,
que c'est dommageable !
Au go, il arrive quasiment tout le temps que l'on se pose ces trois questions simples :1. Qu'est-ce que je dois jouer ? (quels sont les coups et l'ordre des coups (c'est comme le rubicube,
connaitre les mouvements ne sert a rien si on ne les joue pas dans le bon ordre !)
2. Quand je dois jouer cela ? (chercher a analyser la position globale)
3. Pourquoi je dois jouer cela ? (comprendre le mécanisme de la partie, maitriser le flux)
Un joueur double kyu ne va se poser que la question 1, car sa connaissance du go est tres faible encore.
Un joueur single kyu va se poser la question 1 et 2, mais pas la 3, c'est encore trop pointu pour lui.
Un joueur dan va se poser la question 2 et 3, la 1, il la connait bien deja...
Ce qui illustre mon propos d'expliquer que cela represente une somme tres importante a connaitre.
Quand on est joueur intermediaire, c'est a dire double kyu ou single kyu premiere tranche, bien sur
on va aussi se poser les 3 questions, mais on s'apercoit vite que c'est dur, trop de choses a considerer,
et tres souvent ca s'embrouille, on arrive pas du tout a tout gerer, tout devient confus, et on stagne.
C'est comme monter des etages, on peut pas passer du 1er au 4eme etage d'un coup, il faut d'abord passer
par le deuxieme, et le troisieme. C'est seulement quand on arrive a la tranche single kyu deuxieme tranche
qu'on commence a s'en apercevoir, on en a rellement conscience, on comprend toute l'importance de proceder
par etape, d'une maniere rationnelle pour limiter le temps de progression, et bien souvent on se met
vraiment a etudier le go, a savoir on commence a diviser son temps en deux : l'etude et la pratique pour la mise en application.
l'un ne va pas sans l'autre, a moins d'avoir la pretention d'un don inné, qui serait de tout comprendre et savoir du go sans etude
par le don de la grace de Dieu, ce qui est evidemment bien sur, impossible.
Les deux sont indispensables, cela ne fait aucun doute, la vraie bonne question est : dans quelle proportion.
(attention, il faut bien faire la difference entre ces coups qui sont du mecanisme de sequences,
et de simples reponses a un coup, qui ne tiennent que par la lecture, c'est le cas par exemple des echanges de combats,
excepte que ce debat a ete ouvert sur le fond du fuseki, donc le debat etait placé dans ce contexte de connaitre des bases avant,
plutot que d'essayer des coups que l'on a pas prealablement etudié, entendons nou plutot des sequences bien sur...)
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prenons un exemple simple, pour mieux comprendre le mecanisme.tres souvent, on dit a un joueur qui debute, qu'il existe des formes, des formes classiques,
nikken, tobi, keima, kosumi, nobi... pour etre solide, evidemement la solidite, c'est quelque chose
de fondamental au go. Et tout d'un coup, on lui joue de grandes extensions, 4 ou 3 espaces,
et il sait pas comment repondre. Ensuite, il voit que son adversaire a joue de grandes extensions,
il a donc occupe plus de terrain et il gagne.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]alors il se dit que finalement il est preferable de jouer aussi de grandes extensions, sauf qu'il connait pas les sequences,
il n'a rien etudier avant, ni a partir d'un livre, ou d'une quelconque docmentation. Il ne sait donc pas repondre, il joue une sequence,
mais il la connait pas ! il l'essaye, comme disent beaucoup de joueurs debutants, et voila que l'adversaire sort un coup de son chapeau,
la, on sait plus du tout quoi jouer, quoi faire. On est sur la question 1, et on peut pas aller plus loin, on en est meme pas
a une simple analyse du goban, par exemple ici, C'est a Noir de jouer, comment gerer la coupe de Blanc, on est en uniquement
a une vision locale de la situation, et on sait meme pas comment repondre localement !
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1. Qu'est-ce que je dois jouer ?Une fois que le joueur qui vient d'essayer cette nouvelle extension et après s'être bien fait déchiré,
il est pas stupide, ni maso, et il a un peu honte faut bien dire de s'être fait pataté de la sorte,
il va se documenter, et la on passe a l'étape
Etude et Pratique !
Apres s'etre documenté, il a demandé a gauche a droite, sur un serveur, ou sur un forum...
(ah bon ! ca existe vraiment un forum de go francophone actif qui aligne pas 3 messages par mois ? vraiment ?),
il a aussi glaner des petites infos par ci par la, avec google ou josekipedia, il decouvre qu'il y a une sequence simple,
qui connecte les deux pierres. il la joue donc, et dans sa recherche car on a affaire a un joueur tenace, il en decouvre d'autres
a force de se poser des questions, et de poser des questions tout court surtout pendant une partie commentée ou une pedago audio,
(puisque nous on s'emmerde et le mot est pas encore assez fort a vous aider, les membres team que j'harcele regulierement
parce que pas assez actifs on savent quelque chose de douloureux, ils pourront vous le confirmer !!!!)
Séquence de connexion par sacrifice (Niveau 1)(Blanc est bien tenté d'une manière tres primaire, de prendre le terrain)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Séquence de connexion par l'aji (Niveau 2)(on commence a voir les faiblesses chez l'adversaire, on découvre l'aji du san-san sur une pierre haute)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Séquence d'équilibre par l'aji du potentiel (Niveau 3)(on équilibre l'echange, Blanc ne veut surtout pas perdre son acquis Ouest, Noir lui acquiert base de vie et Exterieur)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Bon ! ca y est on connait des séquences, genial !
La si il me coupe, il va s'en prendre plein la tronche le gugus !
on est donc fin paré, et tout d'un coup on ne pense plus du tout a la question 1 : Qu'est-ce que je dois jouer ?
mais presque naturellement, comme soulagé d'un poids, d'une manière tout a fait logique on passe a la question suivante :
2. Quand je dois jouer une telle extension ?
Et la comme par miracle, on passe a une vision beaucoup plus large du goban. Tout s'est aggrandi,
la vision devient plus large, plus puissante, plus complète.
Conclusion :C'est pour cela que jouer une séquence que l'on ne connait pas est dommageable,
car elle vous empeche d'avoir une vision globale, et vous maintient dans une vision purement locale,
dont vous ne connaissez même pas ni les coups, ni leurs ordres !
Maintenant, tout naturellement er d'une maniere imparablement logique, on passe a l'etape suivante, a savoir ;
on connait les sequences, mais on sait toujours pas pourquoi faut les jouer !!!!
Quand doit on jouer une extension 3 espaces ?
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1. Quand je dois jouer cela ?Bien evidemment, cette sequence est la conclusion logique de la volonté de s'intaller sur un bord,
et donc, par logique, on en regarde plus LE bord, mais LES bords !
La vision que l'on a, grace a la connaissance que l'on a acquise de sequences que l'on a prealablement apprises,
s'elargit, devient plus puissant, plus large, plus complete, et l'on commence le processus de l'analyse veritable
de la partie, enfin,
on accede a la vision globale de tout le goban, débarrassé du poids pesant de l'ignorance et de la simple question quels coups doit on jouer !
Par exemple, dans cette position, il est clairement evident que Noir doit rentrer sur le bord Ouest,
Noir a choisit le centre, car il veut occuper le terrain de Blanc.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Noir peut-il ici jouer l'extension 3 espaces ?
Ce qui revient a notre question 2 : Quand doit-on jouer cela ?
L'idee originelle est occuper le terrain. Au nord, le Hoshi est seul, face a la force naissante noir Ouest, et la force Nord Est,
Au Sud, Blanc se retrouve dans la meme situation ! Grace a ces faiblesses, il sera difficile a Blanc
d'empecher une grande extension, voir meme de la punir !!!
On a donc maintenant passe un cap, on ne se pose plus la question si je joue une extension 3,
comment ca va se passer ? si blanc coupe, comment je fais ? mais on se pose naturellement la question d'apres,
le jeu est plus du tout le meme, il est plus puissant, on commence a ce poser les vraies questions au go.
apres la sequence, cela donne ca :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Noir n'a plus du tout besoin de se concentrer sur A, il connait les sequences, il sait comment reagir.
Grace a l'etude des sequences, ila pris aussi connaissnce d'autres aspects, l'aji par exemple,
et la quand il regare la position, parce que il a etudié avant, et il met en pratique apres,
il voit parfaitement tous les ajis ressortir !
La gestion de A est maitrisé, les ajis B, C et D resortent, et Noir a du repondant !
il a, a son actif plusieurs solutions, il connait deja 3 sequences sur la coupe,
il a de bonnes bases, des options, il peut
etre creatif !
jouer une sequence de son choix pour installer un groupe sur le bord Ouest,
donc stabiliser uen force Ouest, et ensuite travailler Blanc au corps a corps grace au fait qu'il s'est débarrassé
du poids de l'ignorance : quels coups jouer et dans quel ordre ?
il a de nombreuses possibilites, grace aux faiblesses de Blanc B, C, D et il reste tres solide sur son groupe,
il va donc pouvoir faire face dans de tres bonnes conditions !
Une fois que il est enfin passé a l'etape 2, il pourra passer a l'étape 3 :
Pourquoi je dois jouer cela ? mais qui est ici d'un autre niveau, et cela me demanderait encore 2 bonnes heures pour developper et expliquer
ce qui a amené Noir sur la position Ouest et quel en a été le timing, et pourquoi Blanc a coupé la force Est noire en deux, comment il s'y est pris et surtout ce que cela entraine sur le goban, donc j'arrête la....
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