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tu as deux genres de coups :
- Les coups Abusifs (ce qu'on appelle l'Overplay)
- Les coups d'Arnaque
En principe, si tu veux arriver a un haut niveau de go comme plusieurs dan, il existe un principe a appliquer des l'évolution en kyu :
Lorsque l'on sait qu'un coup de fonctionne pas, on ne le joue pas ! Autremement dit, one ne joue pas avec les possibles erreurs de l'adversaire.
On part d'un principe simple que l'adversaire ne fera jamais d'erreurs, et on ne joue pas de séquences qui ne fonctionnent pas, jamais ! On n'en cherche d'autres qui elles fonctionnent. Si on en trouve pas, alors on cherche a temporiser le temps que la situation de débloque.
Mais ce principe de jeu n'est pas évident, il faut avoir bcp de rigueur dans le jeu, c'est très fatiguant et pour certains ca manque de fun comme ils disent. tous les joueurs ne sont pas strictement rigoureux, soit ne le souhaitent pas systématiquement. Alors vient des coups arnaques et les coups abusifs.
Les coups d'Arnaque sont des coups qui ne sont pas classiques, et qui tendent a tendre des pièges, tout en ayant de possibles variantes sans grand préjudice pour celui qui les pratique. Ce genre de coup est très prisé par exemple par les asiatiques, qui sont en général ultra agressifs (particulièrement pendant le Fuseki des les premières séquences de joseki). C'est bien je pense de les pratiquer aussi, car ca oblige a voir les séquences, donc un très bon exercice plutôt que des jouer tout le temps les mêmes séquences classiques, c'est aussi nécessaire dans certains cas comme des parties a fort handicap, ou on doit remonter un retard évident, mais bon, ca dépend de chacun je crois...
Les coups Abusifs sont des coups que l'on sait ne fonctionnant pas, et l'on sait que son adversaire n'a aussi pas le niveau suffisant pour les analyser et bien y répondre. On les joue sachant que son adversaire va commettre une erreur et donc en profiter, le principe est abusif, d'ou l'appellation. L'Overplay est en général considéré par les joueurs comme une mauvaise pratique, voir une pratique méprisable, car elle va a l'encontre de l'éthique d'un joueur idéal, qui ne joue jamais de coups sachant que ceux-ci ne fonctionnent pas ! Cependant, il arrive qu'on doive les utiliser, comme dans une partie a très fort handicap avec bcp de retard, ou lors d'une situation ou un groupe est condamné et que la partie en dépend. Après, ca dépend du joueur, soit il va se battre jusqu'au bout avec tous les moyens, soit il part d'un principe moral : j'ai été moins bon sur cette partie, j'ai un retard que je ne peux pas remonter normalement, donc j'ai perdu. cela dépend aussi...
voila.
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