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    15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

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    Commentée 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par LDL Sam 3 Déc 2011 - 0:49

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    (commentaire originel de faustroll)


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    Dernière édition par LDL le Mer 26 Déc 2012 - 6:18, édité 2 fois
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par totorofr Lun 5 Déc 2011 - 1:11

    Merci pour les commentaires.
    C'est vrai que j'ai encore du mal à avoir une vision globale et je reste focalisé sur un coin du goban sans voir les points essentiels et les plus gros.
    Les 3 questions ont encore du mal à imprégner mon cerveau aussi ;-)
    J'ai encore peur d'aller chez l'adversaire par crainte de me faire enfermer.
    Par exemple au coup 16, si après le coup noir en E3 et la pince blanche en G3, est ce bien de sortir en E5? Et après si blanc protège à G avec C6, si je veux tourner à D est ce mieux G5 ou G6?
    J'ai aussi encore du mal à saisir la notion de base de vie :-(
    Quant aux formes, je me rends compte que ce n'est pas encore ça non plus.
    Bref ça ne ressemble pas encore à du go :-(
    Mais bon, il faut le temps...
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par totorofr Lun 5 Déc 2011 - 14:47

    Merci pour les explications.
    A l'occasion peut être sur KGS.
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par Lebowsky Lun 5 Déc 2011 - 15:19

    La base de vie c'est l'endroit dont tu vas te servir pour faire tes yeux (afin d'assurer la vie de ton groupe d'où son nom), et pour cela tu te sers du bord car il est plus facile de faire des yeux avec qu'en plein milieu du goban (la base de vie se joue sur les 3ères lignes du goban), j'espère que ça répond à ta question.
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par totorofr Lun 5 Déc 2011 - 15:26

    Merci oui, ça répond en partie à ma question.
    Ma difficulté c'est surtout après au niveau de la forme à adopter pour être sûr d'avoir une base de vie solide et fiable quand je me retrouve coincé sur le bord.
    D'ailleurs, souvent quand j'essaie de vivre dans un coin ou sur un bord je me fais avoir en me retrouvant avec un faux oeil :-(
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par Lebowsky Lun 5 Déc 2011 - 15:44

    Ok pour voir les formes de ce qui peut vivre ou pas peut être devrais tu faire un peu de tsumego, si tu prends le problème à l'envers et que tu vois comment tuer un groupe tu arriveras peut être mieux à éviter ce genre de situation ne t'arrive. Tu peux déjà aller dans la section du forum qui est dédié à ce thème [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et sinon voilà l'adresse d'un autre site très complet [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


    Dernière édition par Lebowsky. le Lun 5 Déc 2011 - 15:58, édité 1 fois
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par totorofr Lun 5 Déc 2011 - 15:52

    OK merci pour les conseils.
    Je vais essayer de m'entrainer à résoudre des tsumego.
    Par contre c'est normal que l'adresse du lien soit la même ?
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par Lebowsky Lun 5 Déc 2011 - 15:58

    ah non je me suis craqué héhé (je corrige tout de suite)
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par totorofr Lun 5 Déc 2011 - 16:07

    Ah oui, je connais ce site.
    Les tsumegos niveau facile ça va au début mais après en montant dans les niveaux de difficulté ça commence à coincer Bof
    Mais bon, à force ça devrait rentrer non ?
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par Lebowsky Lun 5 Déc 2011 - 16:13

    Oui enfin ce n'est pas nécessaire non plus d'aller vers les plus compliqués déjà ceux de base te montre bien les formes de ce qui ne vit pas et donc quel type de forme il ne faut pas adopter
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par LDL Lun 5 Déc 2011 - 16:27

    .


    BORD
    la base de vie doit être d'une certaine dimension, en général 2 pierres espacées de 2 intersections,
    avec une possibilité d'extension d'une troisième pierre espacée soit de 2 soit de 1 espace, a gauche ou a droite.
    Si ces 2 premières pierres sont entourées de chaque cote, alors ca devient sérieusement inquiétant et il faut sortir pour chercher plus de place !


    Dans le cas ci-dessous, Noir qui n'a pas le coin a deux possibilités, soit jouer B soit le cas échéant si Blanc joue en B s'étendre au pire des cas en A,
    si il ne peut pas toutefois sortir et menacer (la pierre B blanche par exemple) tout en même temps se développer...

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    COIN
    il y a un secret pour le coin goban, si tu veux vivre coute que coute quand on est acuule au strict minimum,
    il faut impérativement faire un oeil juste sur le coin !


    pour cela sur cet exemple c'est a Blanc de jouer, il doit jouer B pour proteger l'oeil A !
    Si il s'amuse a jouer C, Noir jouera B et A sera un faux oeil, il ne restera qu'un oeil en D et Blanc est definitivement mort.
    Donc coute que coute le coin pile poil du goban , pour faire un oeil en A !

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]





    PARTIE
    Dans ta partie, ce qui ne va pas surtout, c'est que tu te développes sans menacer aucunement ton adversaire !
    Le coup 19 est une hérésie totale car il est au strict oppose du sens de la partie :
    - Au Fuseki aller au plus gros si aucune urgence
    - Construire tout en menacant l'adversaire pour etre Sente et diriger le jeu.
    - Etre Sente, c'est prendre le premier le plus gros, donc etre en avant.

    Au coup 19, il faut d'urgence jouer Sud-Ouest avant qu'il ne soit trop tard !
    Ton coup 19 aide totalement Blanc a ferme tout le sud-Ouest, il te menace sur la droite du goban pour faire du territoire sur la gauche...

    D'où : Se développer tout en menaçant pour forcer l'adversaire a répondre et donc être Sente, Diriger le jeu et ainsi prendre le plus gros le premier !


    .
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par totorofr Lun 5 Déc 2011 - 16:49

    Merci pour les diagrammes et les explications.
    La question s'éclaircit petit à petit Smile

    Au coup 19 en fait j'avais peur que blanc joue en P9 et ne détruise le territoire que j'avais délimité sur le bord droit.
    Après je me suis rendue compte un peu tard c'est vrai que blanc se renforçait et construisait en même temps un énorme mur (et moyo à G) d'où mon coup 29 en D10 (qui me semblait plus facile à défendre à cause de la pierre noire au hoshi en D16). Mais certainement j'aurai du être plus offensive en menaçant le hoshi du coin sud ouest, car au coup 71 mon coup K4 au beau milieu de blanc s'est avéré peu efficace.
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    Commentée Re: 15 kyu . totorofr-Roman2 . B+18,5

    Message par LDL Lun 5 Déc 2011 - 16:59

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    coup 70 c'est trop tard, fin du Fuseki deja ... (en general la fin Fuseki se situe entre 50 et 80 selon l'importance des sequences coins ou non).










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