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    fuseki 12

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    Etude fuseki 12

    Message par planche Lun 19 Sep 2011 - 19:43

    bonjours !

    à noir de jouer.

    ici, les 4 pierres de noir sembles travailler dur pour "écraser" les blancs au nord, mais ce faisant, il semble aussi que noir passe "derrière" en terme de balance du territoire !
    comment faire pour rééquilibrer la situation dans ce cas ?

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    thx
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    Etude Re: fuseki 12

    Message par LDL Lun 19 Sep 2011 - 19:49

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    Etude Re: fuseki 12

    Message par chevelu Lun 19 Sep 2011 - 20:03

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    Etude Re: fuseki 12

    Message par sun tzu Ven 23 Sep 2011 - 18:47

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    Etude Re: fuseki 12

    Message par planche Lun 26 Sep 2011 - 20:41

    occupé et préoccupé que j'étais, j'ai mis le temps a corriger les session forum !
    demain je m'en occupe!

    merci a tous !

    ave
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    Etude Re: fuseki 12

    Message par Lebowsky Mar 27 Sep 2011 - 3:18

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    Etude Re: fuseki 12

    Message par Kolyana Mar 27 Sep 2011 - 13:29

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    Etude Re: fuseki 12

    Message par planche Mar 27 Sep 2011 - 16:00

    bonjours à tous !

    dans cette situation, noir doit garder à l'esprit, que bien évidement c'est blanc qui prend nettement l'avance en terme de territoire.

    il va lui falloir en tenir compte lors de ses prochains coups !

    si il joue pur le nord directement ...

    fuseki 12 Fuseki18

    alors l'espace qui tente de contrôler à cet endroit est bien sur trop petit !
    et surtout il laisse l'excellent point 2 à blanc, qui vient faire waruichi (envahir au milieu).
    se faisant, noir a perdu le contrôle du seul endroit ou il aurait pu faire clairement des points, en y contrôlant les mouvements de blanc !
    comme blanc au nord a déjà pris deux extensions successives, même si noir lui "retire une direction", il reste largement assez stable localement ! l'accès au coin pour blanc est toujours possible, et de toute façon ... il est sur place déjà quasi vivant !

    si noir prend le contrôle du sud ...

    fuseki 12 Fuseki19

    les choses sont encore pire !
    et blanc peut encore une fois, venir envahir la droite, peut être même avec encore plus d'aisance que précédemment !

    si noir décide de prendre le coin à gauche ...

    fuseki 12 Chuban22

    alors là c'est littéralement la catastrophe, puisque le coup blanc en E3, voulait justement inciter noir à rentrer dessous pour prendre le contrôle du bord sud !
    blanc n'a plus qu'à venir tranquillement envahir à droite, avec en bonus un soutient énorme sur la gauche, due à cette invasion de coin bien trop précoce de noir .



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    Etude Re: fuseki 12

    Message par nyx Mer 21 Mar 2012 - 13:06

    Pourquoi quand noir joue A, blanc répond R11 et non pas R10 ?
    A première vu j'aurais joué C en pensant le coup E3 comme komoku, sachant que les coins non finis sont prioritaires.
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    Etude Re: fuseki 12

    Message par X3n Mer 21 Mar 2012 - 14:44

    Alors je vais me permettre de donner mon avis sur tes questions Smile
    Je pense que blanc répond en R11 au lieu de R10 car il joue "au plus près" de la zone de contrôle noir, si il prend un peu plus ces distances, ça laisse un peu plus de place à noir. Dans les autres cas blanc joue en R10 car le côté gauche est toujours ouvert.

    Au sujet du 3ème diagramme, le problème du coup en E3 c'est que ce n'est "qu'une" Q2 ( gote en plus ) , c'est à dire que c'est un coin non fini adverse.
    Mais plus important dans ce cas, le fait de jouer le san ren sei te permet de répondre à une Q1 ( ton groupe flottant se voit aidé à distance ) et je pense même que c'est Q1+Q2+Q3 dans le sens ou tu te stabilises, tu décides de comment va évoluer la partie, tu gardes toujours tes invasions sur le coin non fini de blanc, et de cette force tu vas pouvoir attaquer plus sévèrement dans le futur.

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    Etude Re: fuseki 12

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