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    Commentée 17k Sn0w . 14k bobthebldr . N+40.5

    Message par Fenring Mar 28 Juil 2015 - 18:32

    Voilà un commentaire rapide , je préfère généralement ne pas tout commenter et ne signaler que quelques erreurs pour que ce soit plus facile à corriger.
    Sinon, n'es pas 30k, tu es entre 16 et 20k kgs je pense.
    Ensuite,  je me suis concentré sur le fuseki car c'est là que tu prends du retard et perds la partie selon moi, pas sur la gestion de l'invasion/réduction qui vient après.

    n'hésites pas si tu as des questions spécifiques,comme je l'ai dit,c'est rapide et je n'évoque que quelques points.

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    Commentée Re: 17k Sn0w . 14k bobthebldr . N+40.5

    Message par Sn0w Mer 29 Juil 2015 - 18:15

    Salut Fenring,

    Tout d’abord merci pour ton commentaire de partie!

    Déjà je m’étais bien planté sur l’évaluation du fuseki, puisque je n’étais pas bien parti du tout…
    J’ai quelques questions plus précises:

    Au coup 6: C’est plus simple selon toi de faire une pince par exemple en F3 et de se lancer directement dans un petit combat de coin?

    Au coup 7: Je vois bien le joseki maintenant. Mais dans l’idée que j’avais de me reculer pour aider blanc en Q5, j’aurais du plutôt jouer en Q9? Voir Q10?(pour éviter la surconcentration)

    Le coup de contact 14: Je n’arrive pas à comprendre pourquoi c’est mauvais en fait… Je comprends bien que je perds une liberté sur K3, mais pour moi le keima formé avec H4 ne me parait pas être mauvais. Par contre avec J3 ca me donnerais être l’impression d’être surconcentré avec les pierres en D4D3…. Parce que l’échange qui suit me paraissait équitable (renforcement de blanc vers le sud ).

    Jusqu’au 36: (36 est étrange , je ne comprends plus pourquoi je n’ai pas défendu en s6). La réponse faite dans le coin droit te parait correcte ? Ou il y avait plus sévère contre noir?

    En 39: Y avait il moyen de stopper noir plus rapidement que ce que j’ai fait?

    Je pense avoir bien compris les problèmes avec les deux coups très très mauvais. Par contre est ce que la séquence de creation du yoyo jusqu’en 75 te parait correcte ? Où les coups sont ils trop mous et trop loins de noir dans nord ?

    Merci!
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    Commentée Re: 17k Sn0w . 14k bobthebldr . N+40.5

    Message par Fenring Mer 29 Juil 2015 - 22:35

    au coup 6:F3 n'est pas une pince, c'est une extension,il ne s'agit pas d'un combat mais d'un partage, sinon tu avais aussi des pinces que tu pouvais jouer avec c7.
    Mais en fait, en jouant tout de suite Q5, tu n'esquives pas le combat, ou le partage dans le coin ,tu le reportes à plus tard, avec q5 ,tu les deux joueurs ont tous deux deux choses à gérer.

    Ce qui n'est pas mauvais en soi, comme je l'ai dit, la difficulté est la même pour les deux joueurs.

    Coup7: Oui,q9 parait jouable, je ne le vois pas souvent à mon niveau(qui n'est pas dan,hein) ,mais tu évites justement la sur concentration.


    Coup 14: Si tu regardes la partie, juste après tu dois jouer j3. Or si tu avais joué j3 d'abord tu n'aurais pas eu envie de jouer k3,donc ne jouant j3 tout de suite plutôt que k3 puis j3,tu gagnes un coup.
    Si noir répond toujours k4 à j3, toi tu gagnes l'initiative et joue ailleurs.
    Si il ne répond pas et joue ailleurs,c'est comme la partie, sauf que toi tu es toujours solide vu que tu as j3, mais nori l'est un peu moins vu qu'il n'a pas k4.
    l'échange k3-k4 n'est pas bon pour toi si tu dois rajouter j3 derrière, k3 ne te sert strictement à rien, k4 va aider un peu noir à réduire ton influence au centre après.
    Si tu regardes le résultat après k3-k4-j3, tu vois bien que tu as deux pierres collées, donc autant directement jouer j3 que k3 puis après avoir à ajouter j3.

    jusqu'au coup36: oui la séquence me parait pas mal,tu gardes l'initiative.

    39:c'est difficile à commenter car l'erreur se situe avant, mais le coup 40 r6 n'est pas bon, c'est une mauvaise forme(angle vide), j'aurais joué r8 ou s8 à la place, c'est souvent bien de ne pas chercher à coller l'adversaire.
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    Commentée Re: 17k Sn0w . 14k bobthebldr . N+40.5

    Message par Sn0w Jeu 30 Juil 2015 - 12:17

    Ok merci, je pense y voir plus clair sur les coups de contacts.
    Sinon une dernière petite question:

    Pour le coup en 37 (le très mauvais coup) qu'aurais-je pu répondre au tobi de noir?

    Blanc a une jolie base sur le coté gauche donc ne me parait pas en danger, donc un coup offensif
    me parait intéressant dans ce cas. Si je veux attaquer F15, peut être un tobi depuis D14 vers F14? Ou plutôt le Keima vers G14?
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    Commentée Re: 17k Sn0w . 14k bobthebldr . N+40.5

    Message par Fenring Jeu 30 Juil 2015 - 18:56

    Le problème du coup 39 c'est que si noir répond,tu gagnes rien, lui il gagne en solidité, honnêtement au coup 39 tu me parait déjà très en retard.
    dans l'idée d développer le bord gauche, j'aurais joué f13 pour créer un moyo un peu comme dans la partie.
    D5 est aussi un coup important pour éviter que noir t'écrases en bas.
    Enfin vu que noir est énorme en haut à droite, faut tenter une invasion, je saurais pas dire laquelle est la meilleure. je pense à r17 ou Q18 mais c'est compliqué.


    Mais la pierre f15 n'appelle pas d'attaque immédiate, elle est solide.

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